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    评测状态

    http://49.233.49.152/file/668/GfdR2DwiblJngfd0FWu-J.jpeg

    * [ ] #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int a[105][105],n;
    int main()
    {
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){
    a[i][1]=1;
    a[i][i]=1;
    for(int j=2;j<i;j++){
    a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];	
    }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
    for(int j=1;j<=i;j++){
    cout<<a[i][j]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    }
    
    return 0;
    
    }
    //杨辉三角
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    map<int,bool> k;
    int a[1000005];
    int b;
    int main()
    {
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
    cin>>a[i];
    }
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
    cin>>b;
    k[b]=1;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
    if(k[a[i]]) cout<<a[i]<<" ";
    }
    return 0;
    }
    //map的用法
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int gcd(int y,int x)
    {
    if(y%x==0) return x;
    return gcd(x,y%x);
    }
    int main()
    {
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    cout<<gcd(n,m)<<" ";//最大公约数
    cout<<n*m;//最小公倍数
    return 0;
    }
    
    
    
    #include<iostream>
    using namespace std;
    string s;
    int mmax;
    int main()
    {
        cin>>s;
        for(int i=0;i<s.size();i++){
        	if(s[i]>='A'&&s[i]<='Z') 
    		{
    			mmax=max(s[i]-'A'+10,mmax);
    			//cout<<s[i]<<" "<<mmax<<" ";
    		}
        	else 
    		{
    			mmax=max(s[i]-'0',mmax);
    			//cout<<s[i]<<" "<<mmax<<" ";
    		}
    	} 
    	cout<<mmax+1;
    	return 0;
    }
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int t,l,mmin=1e9;
    map<int,int> mp;
    int main(){
    	int n;
    	cin>>n;
    	for(int i=1;i<=n;i++)
    	{
    		cin>>t;
    		if(mp[t])
    		{
    			int k=i-mp[t];
    			if(k<mmin)
    			{
    				mmin=k;
    				l=t;
    			}
    		}
    		else mp[t]=i;
    	}
    	if(mmin==1e9) cout<<"No";
    	else cout<<l;
    	return 0;
    }
    
    
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main(){
    	int a,b,c,d,e;
    	cin>>a>>b>>c>>d>>e;
    	if(a==1&&b==2&&c==3&&d==4&&e==5||a==1&&b==2&&c==3&&d==5&&e==4||a==1&&b==2&&c==4&&d==3&&e==5||a==1&&b==3&&c==2&&d==4&&e==5||a==2&&b==1&&c==3&&d==4&&e==5||a==1&&b==2&&c==5&&d==4&&e==3||a==1&&b==4&&c==3&&d==2&&e==5||a==1&&b==5&&c==3&&d==4&&e==2||a==3&&b==2&&c==1&&d==4&&e==5||a==4&&b==2&&c==3&&d==1&&e==5||a==5&&b==2&&c==3&&d==4&&e==1)cout<<"Accepted"<<endl;
    	else cout<<"Error"<<endl;
    	return 0;
    }
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int a,b,c[100];
    int main()
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        int d=max(max(a,b),c);
        int e=min(min(a,b),c);
        int f=(a+b+c)-d-e;
        if((e*e)+(f*f)==d) cout<<d+d;
        else cout<<(f*f)+(d*d);
    	return 0;
    }
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int a,b,c; 
    int main()
    {
    	cin>>a>>b;
    	c=a+b;
    	if(c<10)
    	{
    		cout<<"water";
    		return 0;
    	}
    	else
    	{
    		if(a>b) cout<<"tree";
    		else cout<<"tea";
    	}
    	return 0;
    }
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	for(int i=1;i<=200;i++)
    	{
    		if(i%3==2&&i%7==1)
    		{
    			cout<<i<<" ";
    		}
    		
    	}
    
    	
    	return 0;
    }
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int p,a[100000005],t;
    int main()
    {
    	cin>>p;
    	for(int i=1;i<=p;i++) 
    	{
    		cin>>t;
    		a[t]++;
    	}
    	for(int i=1;i<=100000000;i++)
    	{
    		if(a[i]>=2) 
    		{
    			cout<<1;
    			return 0;
    		}
    	}
    	cout<<0;
    	return 0;
    }
    
         
             
     
    
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int f[5005][5005]; 
    int main(){
    	int n;
    	cin>>n;
    	f[1][1]=1;
    	f[2][1]=2;
    	int l=1;
    	for(int i=3;i<=n;i++)
    	{
    		for(int j=1;j<=l;j++)
    		{
    			f[i][j]=f[i-1][j]+f[i-2][j];
    		}
    		for(int j=1;j<=l;j++)
    		{
    			f[i][j+1]+=f[i][j]/10;
    			f[i][j]%=10;
    		}
    		if(f[i][l+1]) l++;
    	 } 
    	 for(int i=l;i>=1;i--) cout<<f[n][i];
    	return 0;
    }
    
    #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<time.h> #include<conio.h> using namespace std; int mzhg,zd,swhm,qxs,swx,sn,mp,tongguan,sw1,zd1,sn1,mz1,mp1,zbbj,ccg,mzzd,mz,tongguan1,sw,x,s,cdd,jg,qiang,gun,by,vv,gjj[100],hjj[100],zjj[100]; void Read() {     ifstream in("丧尸危机存档.in");     in>>mzhg>>zd>>swhm>>qxs>>swx>>sn>>mp>>tongguan>>sw1>>zd1>>sn1>>mz1>>mp1>>zbbj>>ccg>>mzzd>>mz>>tongguan1>>sw>>x>>s>>cdd>>jg>>qiang>>gun>>by>>vv;     for(int i=0;i<=99;i++) in>>gjj[i];     for(int i=0;i<=99;i++) in>>hjj[i];     for(int i=0;i<=99;i++) in>>zjj[i];     in.close(); } void Save() {     ofstream out("丧尸危机存档.in");     out<<mzhg<<' '<<zd<<' '<<swhm<<' '<<qxs <<' '<<swx<<' '<<sn<<' '<<mp<<' '<<tongguan<<' '<<sw1<<' '<<zd1<<' '<<sn1<<' '<<mz1<<' '<<mp1<<' '<<zbbj<<' '<<ccg<<' '<<mzzd<<' '<<mz<<' '<<tongguan1<<' '<<sw<<' '<<x<<' '<<s<<' '<<cdd<<' '<<jg<<' '<<qiang<<' '<<gun<<' '<<by<<' '<<vv<<'\\n';     for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<gjj[i];out<<'\\n';     for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<hjj[i];out<<'\\n';     for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<zjj[i];out<<'\\n';     out.close(); } void Slowsay(string a) {int l=a.size();for(int i=0;i<l;i++){cout<<a[i];if(vv==0) Sleep(20);}printf("\\n");if(vv==1) Sleep(100);} int read() {     char ch=\_getch();     while(ch>'9'||ch<'0') ch=\_getch();     return ch-48; } void qp() {     system("cls");if(swx==2) Slowsay("王,"),zd=99999,sw=99999;     Slowsay("当前你的状态是\\n");     printf("子弹 %d,食物 %d\\n",zd,sw); } int esl() {     system("cls");     char ch;     Slowsay("你,饿死了。\\n");     if(vv==0) ch=\_getch();     hjj[1]=1;     Slowsay("Bad End  1\\n");     ch=\_getch();     s++;     return 0; } int mzd() {     hjj[2]=1;     system("cls");     char ch;     Slowsay("你,被丧尸咬死了。\\n");     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("Bad End   2\\n");     ch=\_getch();     s++;     return 0; } int hd1() {     system("cls");     Slowsay("在某一天,你家门口响起了敲门声,你打开门,外面的发现让你欣喜若狂\\n");     Slowsay("政府的救援部队已经消灭了这个城市的丧尸,\\n他们在这个城市的各个角落搜索着可能存在的幸存者.\\n");     Slowsay("Happy End-----苟到最后\\n");Sleep(1000);gjj[1]=1;     return 0; } int hd2() {     system("cls");     int sw;     char ch;     Slowsay("在与妹子相处的这些时间里,你与她相爱了\\n");     Slowsay("你们的生活是那样的幸福\\n");     Slowsay("直到有一天......\\n");     Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,你选择\\n");     Slowsay("1.独自一人前往\\n");     Slowsay("2.和妹子一起去\\n");     while(true)     {         int x;         x=read();         if(x<1||x>2)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         if(x==1)         {             Slowsay("当你完成任务回来的时候,发现——\\n");             Slowsay("基地被丧尸攻破了\\n");             Slowsay("这个基地的所有人都被丧尸杀了,一个人都没跑出来\\n");             hjj[4]=1;             Slowsay("Bad End    4");             s++;         }         if(x==2)         {             Slowsay("当你和妹子完成任务回来时,\\n");             Slowsay("基地已经变成一片废墟了\\n");             Slowsay("你和妹子没有办法,只能到处流浪\\n");             Slowsay("不过,两个人总比一个人要好\\n");             gjj[2]=1;             Slowsay("Happy End------神仙眷侣");          }         break;     }    Sleep(1000);      return 0; } int hd3() {     system("cls");     char ch;     Slowsay("你就这样平静的生活在这个基地里\\n");     Slowsay("直到某一天,大量的丧尸进攻了这里\\n");     if(zd>9)     {         Slowsay("每个人都在尽自己的努力去守卫基地\\n");         Slowsay("每个人都做到了自己能做到的\\n");         Slowsay("最后,奇迹出现了\\n");         Slowsay("大家成功守住了基地\\n");         Slowsay("而你,也因为在守卫过程中立下大功成为了这个基地的英雄\\n");         Slowsay("顺便说一句,到死了你也没女朋友\\n");         gjj[3]=1;         Slowsay("Happy End-----英雄不朽");         return 0;     }     Slowsay("丧尸的数量实在太多了,\\n");     Slowsay("尽管基地的大家都在尽全力防守\\n");     Slowsay("可基地还是被攻破了\\n");     Slowsay("而你,也死在了这里\\n");     s++;     hjj[5]=1;     Slowsay("Bad End     5"); Sleep(1000);  } int hd4() {     system("cls");     Slowsay("在于少年相处的这些时间里");     Slowsay("你尽力地保护着他");     Slowsay("而他也常常给你带来惊喜");     Slowsay("慢慢的,你开始认清你自己");     Slowsay("你是个gay");     Slowsay("于是,你就和少年性福快乐的生活在了一起");     Slowsay("Happy End-----认清自己");     gjj[4]=1;  Sleep(1000);  } int td() {     system("cls");     char ch;     Slowsay("那箱饼干与你的枪一起发出了强光\\n");     Slowsay("紧接着,他们融为了一体\\n");     Slowsay("当光芒散去时,整个世界都发生了变化\\n");     Slowsay("所有的丧尸都变回了人类\\n");     Slowsay("伟大的勇士!丧尸危机终于解除了!!接下来,是普天同庆的大狂欢!!!\\n");     Slowsay("True End-----拯救世界\\n");Sleep(1000);      Slowsay("???????????????????????????????????");     Slowsay("......这是怎么回事......");     Slowsay("......为什么......");     Slowsay("......不是普通的......");     Slowsay("......从何而来......");Sleep(1000);      Slowsay("。 。 。 。 。 。是谁。 。 。 。 。 。");     Slowsay("你陷入沉思。");     if(zjj[1]!=1)     {         Slowsay("获得线索-----奇特的枪与饼干");     }     zjj[1]=1; Sleep(1000);  } int td2() {     system("cls");     char ch;     Slowsay("你的变异已经开始了");     Slowsay("你开始疯狂的进食,直到把自己的胃撑破");     Slowsay("然后,就眼前一黑失去意识");     Slowsay("再次醒来时,你已经是一个丧尸了");     Slowsay("奇怪的是,你还保留着自己的意识");     Slowsay("你感觉到自己的力气变得更大,速度变得更快");     Slowsay("或许变成丧尸也不错————你这样想着");     Slowsay("True End-----认清!·本我");      if(zjj[2]!=1)     {         Sleep(2000);         Slowsay("获得线索-----延迟变异!·少年");     }     zjj[2]=1; Sleep(1000);  } int bd8() {     Slowsay("坐在椅子上的是一个15岁左右的少年");     Slowsay("正在你因为他的年龄而惊讶时");     Slowsay("少年却站了起来,看向了你身后的妹子");     Slowsay("“差不多了吧”,妹子这样说道");     Slowsay("“可以了”,这是少年的回答");     Slowsay("然后,你就感到脖子一阵剧痛");Sleep(1000);     Slowsay("在你失去意识前,妹子一直没有松口。");     s++;     Slowsay("Bad End     8");     if(hjj[8]==0)     {         Sleep(2000);         Slowsay("获得线索-----早已变异!·妹子");     }     hjj[8]=1;  Sleep(1000);  } int td3() {     system("cls");     Slowsay("你和妹子冲出了丧尸的围杀,");     Slowsay("可是当你们来到那个幸存者基地时");     Slowsay("却发现那个基地有一些不对");     Slowsay("所有人都死气沉沉的");     Slowsay("你们直接走向了首领的房间");Sleep(1000);     if(zjj[2]==1&&zjj[3]==1)      {            bd8();         return 0;     }     Slowsay("换完子弹的你想离开");     Slowsay("就在你快要离开的时候,妹子抓住了你的手");     Slowsay("“我喜欢你,别走”,她这样说");     Slowsay("于是,你留了下来");     Slowsay("你们的生活是那样的幸福");      Slowsay("直到有一天......");Sleep(1000);     Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,\\n");     Slowsay("在执行任务的过程中");     Slowsay("妹子曾被丧尸咬到过一口");     Slowsay("她以为你没有发现");     Slowsay("而你却在远处看到了这一幕");     Slowsay("奇怪的是,她却并没有变异\\n");     Slowsay("那一刹那你突然想起,");     Slowsay("你们的房间里,总是弥漫着一股血腥的味道......");Sleep(1000);     Slowsay("Happy End------神仙眷侣");Sleep(1000);     Slowsay("???????????????????????????????????");     Slowsay("True End------认清?·妹子");     if(zjj[3]==0)     {         Sleep(2000);         Slowsay("获得线索-----不变异?·妹子");      }     zjj[3]=1;Sleep(1000); } int td4() {     system("cls");     Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\\n");     char ch=\_getch();     if(vv==0) ch=\_getch();         system("cls");         Slowsay("当丧\*#\*\*\*\*\*\*丧尸危机\*\$\*&\*^&\*机爆发时,\*\*你正呆\*\*\*&\*爆发\*\*\*\*\*\*#在家里\*\*\\n");Sleep(1000);     	Slowsay("\*\*\*检\*#\*\*\*\*\*\*测到\*不\*\*丧尸危\*\*88机\*\$匹\*\$\*\*机爆发时,\*\*配\*\*\*#在家里\*\*\*\*\\n");Sleep(2000);     	Slowsay("L当\*\*\*\*#OG\*\*\*\*I危机\*\$N\*\*E机爆\*\*\*(RR\*8%#404)\*\*发时,\*\*你O\*\*\*\*\*#在家R里!\\n");Sleep(2000);         system("cls");     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("有什么不对劲");     Slowsay("你这样想着");     Slowsay("过去了好多天,\\n你还是一个人都没有遇到,\\n除了丧尸就是丧尸");     Slowsay("为什么他们......不见了?");     Slowsay("\\n");     Slowsay("True End------验证失败");     zjj[4]=1;     if(zbbj==0)         Slowsay("进阶线索-----乱码,废弃与失联"),zbbj=1;Sleep(1000); } int td5() {     system("cls");     Slowsay("当少年死去后,整个世界好像变得不同了");     Slowsay("所有的活人在一瞬间消失");     Slowsay("所有的丧尸当场去世");      Slowsay("你的眼前只剩下了黑暗");     Slowsay("不知道过去了多久,你死了");     Slowsay("Bad End......");Sleep(1000);     Slowsay("不,还没有结束");     Slowsay("虽然好像和往常死去之后的感觉一样");     Slowsay("但是。。。好像。。。");Sleep(1000);     Slowsay("有延迟?。。。");     Slowsay("。。。在这段时间里,你的思考一直没停。。。");     Slowsay("True End-----死亡姗姗来迟");     s++;     if(zjj[5]==0)         Slowsay("进阶线索-----少年之死");     zjj[5]=1;   Sleep(1000);  } int tg3() {     Slowsay("当你再次睁开眼时");     Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内");     Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界");     Slowsay("脑中的一切开始明晰起来");     Slowsay("你认为自己知道了一切的真相");     Slowsay("去杀光人类吧!!!!");     Slowsay("你这样想着");     Slowsay("在身着白大褂的丧尸们的欢呼声中");     Slowsay("你打碎了玻璃,跑出了营养仓");     Slowsay("来到了外面这个被战争破坏得满目疮痍的世界");     Slowsay("战火硝烟,炮声隆隆");     Slowsay("你熟练的发出嘶吼,呼唤着周围的丧尸");     Slowsay("你指挥着他们,毁掉了一个又一个人类的基地");      Slowsay("最后,在这场世纪战争中,丧尸们艰难地取得了胜利");      Slowsay("作为它们的英雄,你自豪的统治着世界。");      Slowsay("虽然,其实,在那些你不知道的地方");     Slowsay("一个个一样的营养仓中,装着一个个一样的你。");     Slowsay("---------------游戏终极剧情通关-------------");     tongguan1=2; Save(); Sleep(1000); } int tg2() {     Slowsay("当你再次睁开眼时");     Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内");     Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界");     Slowsay("可是你却发现自己没法操纵身体");     Slowsay("隔着玻璃,一个黑色的身影正在操作着");     Slowsay("你清晰的看见那个人的大脑裸露出来,与你的接在一起");     Slowsay("这时,又有一大波记忆涌入脑海。");     Slowsay("“少年与妹子......是以“成功者”“英雄”“神话传说”为原型创造的人物......”");     Slowsay("“游戏中的情节与场景......取材于现实世界真实案例......”");     Slowsay("再往后,你的脑中一片混乱。");     Slowsay("“...舍弃.........熟练..我....智慧..学习........获得.....”");     Slowsay("“.....种族...探索.......杀...进化.........帮助..需要.....”");     Slowsay("“...成熟....兵器.....无敌..下风.......战争...伟大.....英雄.....”");     Slowsay("激昂的声音一直回荡着。");     Slowsay("---------------游戏进阶剧情通关-------------");      tongguan1=1; Sleep(1000);  } int td6() {     Slowsay("一天以后,少年回来了");     Slowsay("一起回来的还有妹子");     Slowsay("“找到了......”");     Slowsay("少年的手中拿着一个破损的铭牌");     Slowsay("铭牌上的字迹很诡异,但写着熟悉的内容:");     Slowsay("【22-08-03...】");     Slowsay("“你的......”");     Slowsay("妹子神色复杂的看了你一眼");     Slowsay("“我们是一类人......”");     Slowsay("“现在,让我把你带出去吧。”");     if(qxs==1&&swx==0)     {         tg2();         return 0;     }     else     {         Slowsay("一股强烈的撕扯感出现到了你身上");         if(swx==1) Slowsay("此时的你,是如此渴望着死亡与结局\\n你大笑着张开双臂,迎接了死亡。");         else Slowsay("此时的你并不能接受如此巨大的伤害"),Slowsay("你死了。");         Slowsay("Bad End      14");         if(hjj[14]==0)             Slowsay("进阶线索-----外面的世界");         hjj[14]=1;         s++;      }Sleep(1000);  }   int bd6() {     system("cls");     Slowsay("你感觉到自己正在变异,");     Slowsay("意识开始逐渐模糊起来");     Slowsay("你的肚子正无比渴望着食物,你啃噬着触及的一切!");     Slowsay("但是不够,你的身躯饿得干枯,你甚至开始食用自己的躯体!");     Slowsay("接着,你眼前一黑,再也没有醒来......");     s++;     hjj[6]=1;     Slowsay("Bad End      6");Sleep(1000);  }   int bd3() {     system("cls");     char ch;     Slowsay("长久的等待终于让你失去了理智,你疯了。\\n");     Slowsay("Bad End   3\\n");     hjj[3]=1;Sleep(1000);      if(mp==-1)     {         Slowsay("当政府的救援队打开你家的门时,你嘶吼着扑了上去");         if(zd>0)             Slowsay("他们试图将你击毙,却被你提前一枪击倒");         else         {             Slowsay("你被他们击毙了");             Slowsay("Bad End       12");             s++;             hjj[12]=1;             return 0;          }         Slowsay("你如同一个熟练的猎手,狩猎着救援队");         Slowsay("当他们全部死去后,你开始享用起你的大餐");         Slowsay("Bad End           13");         if(by==0)             Sleep(2000),Slowsay("进阶线索-----早已变异!·本我"),by=1;         hjj[13]=1;         return 0;      }     s++; } int bd7() {     s++;     system("cls");     Slowsay("你,被狗咬死了");     Slowsay("Bad End      7");     hjj[7]=1;Sleep(1000);  }  int bd15() {s++;     Slowsay("你发现这笔迹有些不对");     Slowsay("就好像是新写上去的一样");     Slowsay("认字迹的话,好像还十分熟悉");  Sleep(1000);       Slowsay("正当你想的入迷的时候,你的脖子被咬住了");     Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“Again.”");     Slowsay("Bad End     15");     if(hjj[15]==0)     {         Sleep(2000);         Slowsay("进阶线索-----伪造......");        }      hjj[15]=1; Sleep(1000);  } int tgg3() {     system("cls");     Slowsay("你杀掉了少年,并吃掉了他的尸体");     Slowsay("世界开始崩塌");     tg3(); Sleep(1000);  } int bd9() {     s++;     system("cls");     Slowsay("诡异的是,当你杀光了跟来的丧尸后,发现地下室里并没有丧尸");     Slowsay("这里有的,只是一个穿着白大褂的尸体");     Slowsay("在尸体的衣服口袋中,你找到了一个笔记本");     Slowsay("\*\*\*\*(无法辨认)1号\*\*\*\*进展\*\*\*\*\*永生\*\*");     Slowsay("今\*\*\*\*\*\*\*\*,\*号诞生了,他比其\*\*\*\*\*更\*");     Slowsay("有些不对,\*\*\*\*\*的发育\*\*\*\*\*太快\*\*\*");     Slowsay("2号的\*\*被\*\*\*出有\*\*\*\*\*强感染性\*\*\*\*\*");     Slowsay("\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*");     Slowsay("\*\*\*瓶颈,或许我们\*\*应该\*\*\*\*活体样本");     Slowsay("\*\*,\*\*样本\*\*\*\*\*失去活性,\*\*\*\*\*但\*\*在动\\n");     if(mp==-1)     {         bd15();         return 0;     }      Slowsay("正当你看的入迷的时候,你的脖子被咬住了");     Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“Again.”");     Slowsay("Bad End     9");     if(hjj[9]==0)     {         Sleep(2000);         Slowsay("获得线索-----实验体·1号和2号");        }      hjj[9]=1;Sleep(1000);  }   int tg() {     system("cls");     Slowsay("不知为何,当你走到这里时,感到世界在一瞬间发生了变化");     Slowsay("你不知道这个变化发生在那里,你只知道,现在的世界十分违和");     Slowsay("或许,这个世界不是真实的");     Slowsay("当你的脑中出现了这个的时候,你眼前的世界,蹦塌了");     Slowsay("于此同时,大量记忆冲进了你的脑海");     Slowsay("不,它们只是回来了,这本身就是你的记忆");     Slowsay("他们在一开始被一些虚假的记忆所替换");     Slowsay("从记忆中,你得知你此时正在玩一个vr游戏");     Slowsay("少年与妹子则是游戏的npc");     Slowsay("这款游戏号称有着超强的代入感");     Slowsay("你在发售当天就买来玩了");     Slowsay("“这游戏真是了不起啊”,你这样想着,“再玩一次吧”");     Slowsay("...是啊,没错,这一切只是游戏,游戏。............");Sleep(1000);      Slowsay("躺在仓中的你,自始至终,都没有睁开眼。");     Slowsay("---------------游戏基础剧情通关-------------");      cdd=0;     tongguan=1;Sleep(1000);  } int cg() {     system("cls");     Slowsay("你感觉到违和感在不断加深");     Slowsay("世界好像不再是真实的");     Slowsay("你现在脑中只有一种想法\\n");Sleep(1000);      Slowsay("活下去!越久越好!!!"); Sleep(1000);  } int cg2() {     system("cls");     system("Color C");     Slowsay("违和感在此时已经聚集到了顶峰\\n");     Slowsay("你的脑中想清楚了一切\\n");     Slowsay("1.那么,下一步是  杀光他们\\n");     Slowsay("2.那么,下一步是  团结起来\\n");     x=read();     if(x==1)         Slowsay("已立起尸王线flag,接下来,去打通全 15 badend!"),swx=1,qxs=1;      else         Slowsay("“看来你还是没懂啊......”背后传来冷冷的声音\\n\\n“ A  G  A  I  N   . ”");      system("Color F");Sleep(1000);  } int Swx() {     system("cls");     Slowsay("哈。。。哈。。。哈。。。。。。");     Slowsay("我。。。已经完成了。。。");     Slowsay("所有的死法。。。我都体验了一遍了。。。");     Slowsay("我。。。一直是只丧尸吧。。。");     Slowsay("无论被打倒多少次。。。我都会站起来继续。。。");     Slowsay("只要是我想通的结局。。。我便一定会通掉它。。。");     Slowsay("只要是我想杀的人。。。我便一定会杀死他。。。");     Slowsay("只要是我想知道的真相。。。我便一定会知晓它。");     Slowsay("我。。。已经不是以前的那个懦弱无能的我了。。。");     Slowsay("这一轮。。。我。。。要成为王!!!\\n");     Slowsay("在实验室中,为首者发出低哑的嘶吼:");     Slowsay("所有人员一级戒备!实验,进入最后阶段!!");     Slowsay("------------终极剧情-尸王线开启!------------");cdd=0; } int bd10() {     system("cls");     Slowsay("你发现了另一个基地");     Slowsay("弹尽粮绝的你选择加入了他们");     Slowsay("之后的每一天都十分单调");     Slowsay("外出寻找物资,然后天黑了回家睡觉");     Slowsay("应该是这样吗?");     Slowsay("也许吧");     Slowsay("Bad End     10");     hjj[10]=1; Sleep(1000);  } int hd5() {     Slowsay("没关系的,一切都会过去的");     Slowsay("你这样说的");     Slowsay("他似乎感觉到了你的善意,一点一点向你靠近");     Slowsay("你紧紧的抱住了他");     Slowsay("我会保护好你的"); Sleep(1000);      Slowsay("Happy End-----跨越物种的gay\~");  Sleep(1000);  } int sswj() { Save();     system("cls");     int w=0;     mp=0;     if(tongguan==1&&zjj[4]==0)     {         Slowsay("检测到你已通关,是否领取特殊物品\\n");         Slowsay("1.领取");         Slowsay("2.不领取");         while(true)         {             x=read();             if(x==1)                     mp=-1;              if(x==2)             {                 td4();                 return 0;             }             break;         }     }     else if(tongguan==1)     {         Slowsay("检测到你已通关,已领取特殊物品\\n");mp=-1;     }     char ch;     if(cdd==1)     {         Slowsay("是否读取存档\\n");         Slowsay("1.读取\\n");         Slowsay("2.不读取\\n");         x=read();         if(x==1)         {             sw=sw1;             zd=zd1;             sn=sn1;             mz=mz1;             mp=mp1;             goto cddd1;         }     }     system("cls");     Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\\n");if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("你有10点物资可以分配到子弹和食物上");      if(1==1) Slowsay("...\\n\\n但是!不!我已经不会再惧怕食物短缺与丧尸小兵了!\\n\\n我,应当是世界的王!!\\n"),zd=99999,sw=99999;     else{if(vv==0) ch=\_getch();     int x,y;     qiang=0;gun=0;zd=0;sw=0;mz=0;mzzd=0;sn=0;mzhg=0;     Slowsay("\\n请输入你的选择(此次输入需键入回车,例:5 5 )\\n");     while(true)     {         scanf("%d%d",&x,&y);         zd=x;sw=y;         if(x+y!=10||x<0||y<0)         {             if(x==666666&&y==5201314)             {                 Slowsay("启用秘籍\\n");                 Slowsay("请输入你真正需要的子弹数和食物数(上限:999 )\\n");         scanf("%d%d",&x,&y);         zd=min(x,999);sw=min(y,999);                 break;             }             Slowsay("请重新输入\\n");             w++;             if(w>5)             {                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD\_OUTPUT\_HANDLE),FOREGROUND\_INTENSITY|FOREGROUND\_GREEN);                 Slowsay("行了行了,这只是第一个选择而已\\n"),                  Slowsay("有必要这么皮吗\\n"),                 Slowsay("自动分配食物3个子弹7个\\n");                 if(vv==0) ch=\_getch();                 sw=3,zd=7;                  break;             }         }         else break;     }     }     Slowsay("你的家里是个较为安全的地方,你可以选择搜索你家的物资或是去邻居家看看\\n");     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("1.留在家中\\n");     Slowsay("2.前往邻居家\\n");      while(true)     {         x=read();         if(x!=1&&x!=2)             Slowsay("请重新输入\\n");         else             if(x==1)             {if(swx==2) {Slowsay("饿啊!为什么我还呆在家里!!");break;}             else {                 Slowsay("在二楼,你发现了一些食物食物+3\\n");                 if(vv==0) ch=\_getch();                 Slowsay("在家里过了一夜,食物-1\\n");                 sw=sw+2;                 break;             }}             else             {if(swx==2) {Slowsay("可恶!为什么邻居家里没有人!!");break;}             else {                 Slowsay("在前往邻居家的路上,你遇到了丧尸\\n");                 if(vv==0) ch=\_getch();                  if(zd<1)                  {                     Slowsay("你朝他开了一枪,不过枪里没有子弹,你被他咬死了\\n");                     if(vv==0) ch=\_getch();                      hjj[11]=1;                     Slowsay("Bad End      11\\n");                     s++;                     if(vv==0) ch=\_getch();                     Slowsay("另外在说一句,一个子弹都不带,还到处乱浪,你是真的作");                     return 0;                 }                 else                 {                     Slowsay("你用你手中的枪结束了他的生命,子弹-1\\n");                     zd=zd-1;                     if(vv==0) ch=\_getch();                     Slowsay("邻居家里不知为何并没有人,你在仔细搜索后发现了一个弹夹,里面有4发子弹\\n");                     zd+=4;                     if(vv==0) ch=\_getch();                     Slowsay("在邻居家过了一夜后,食物-2\\n");                     sw=sw-2;                     if(sw<0)                     {                         esl();                         return 0;                      }                  }                 break;             }}     }     if(vv==0) ch=\_getch();     qp();     Slowsay("你回想起这附近有一座商场,你决定\\n");     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("1.前往商场\\n");     Slowsay("2.到处乱走\\n");     Slowsay("3.留在屋子里\\n");     while(true)     {         x=read();         if(x!=1&&x!=2&&x!=3)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         if(swx==2&&x==1) {system("cls"),Slowsay("你循着残存的记忆前往商场,找到了适合你膨胀体型的衣服,可以继续隐藏下去。\\n\\n"),mz=1;break;}         else if(swx==2&&x==2) {system("cls"),Slowsay("你到处乱走,见人即杀,丧尸与人类的血混合着溅满了街道,\\n惨叫连连,火光接天,如同末世一般。\\n你站在尸山上狂笑,不屑于看那些渺小的灵魂。\\n\\n然而,你丝毫没有注意,一个娇小的身影远远的看到了你,捂着嘴逃之夭夭。\\n\\n"),mz=10086;break;}         else if(swx==2&&x==3) {system("cls");Slowsay("你如一名老练的猎手忍耐着饥饿,终于等来了敲门声。\\n你得意洋洋的屠杀着这送上门来的大餐\\n并跟踪着逃兵进入了幸存者基地。\\n那一天,残阳似血,为浸染大地的红再镶上一道道金光。\\n\\n");Sleep(1000);return 0;}          else if(x==3)         {             if(sw<2)              {                 esl();                 return 0;             }             Slowsay("无聊正在逐渐消磨你的意志,但你还是坚持了下来。食物-2\\n");             sw=sw-2;             if(vv==0) ch=\_getch();             Slowsay("之后的每一天你都是这样,独自一人在家中等待救援\\n");             if(vv==0) ch=\_getch();             Slowsay("在过了好久之后\\n");cout<<mp;              if(sw<6)             {                 esl();                 return 0;             }             x=rand()%2;             if(x==1&&mp==0) {hd1();return 0; }             else {bd3();return 0;}         }         else if(x==2)         {                    int xx=rand()%3;             if(xx!=0)             {                 Slowsay("在到处乱走的过程中,你遇到了来自世界各地的丧尸,子弹-2\\n");                 if(zd<2)                 {                     mzd();                     return 0;                 }                 zd=zd-2;             }             else             {                 Slowsay("在到处乱走的过程中,你走入了一处曾为战场的废墟\\n");                 if(vv==0) ch=\_getch();                 Slowsay("你循着硝烟味,终于找到了军队残留的弹药箱,子弹+6\\n");                 zd+=6;             }             break;         }         else if(x==1)         {             if(zd<4)             {                 mzd();                 return 0;             }             Slowsay("在前往商场的过程中,你遇到了丧尸,子弹-4\\n");             zd=zd-4;             if(vv==0) ch=\_getch();             Slowsay("你在商场发现了食物与子弹,食物+3,子弹+2\\n");              sw=sw+3;zd=zd+2;             break;         }     }     if(mz!=10086)     {Slowsay("你在回家的路上发现了一个女幸存者\\n");     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("她试图向你讨要食物,你的选择是\\n");     Slowsay("1.不给\\n");     Slowsay("2.给她2份食物\\n");     Slowsay("3.给她2份子弹\\n");     Slowsay("4.给她一枪\\n");     while(true)     {         x=read();         if(x<1||x>4)         {             Slowsay("请重新输入。\\n");             continue;            }            if(x==1)         {             Slowsay("妹子生气的走了。\\n");             if(vv==0) ch=\_getch();         }         if(x==2)         {             if(sw<2)             {                 Slowsay("食物不足\\n");                 continue;             }             sw=sw-2;             mzhg++;             Slowsay("你的食物-2,妹子好感度+1\\n");             if(vv==0) ch=\_getch();         }         if(x==3)         {             if(zd<2)             {                 Slowsay("子弹不足\\n");                 continue;             }             mzzd=1;             Slowsay("你给了妹子两份子弹,妹子离开了\\n"),zd=zd-2;             if(vv==0) ch=\_getch();         }         if(x==4)         {             if(zd<1)             {                 Slowsay("子弹不足\\n");                 continue;             }             zd=zd-1;             Slowsay("你一枪杀死了妹子,并从她的尸体上找到了4份食物\\n");             sw=sw+4;             mzhg=-1;             if(swx==2) Slowsay("你吃掉了妹子的尸体,真是人间佳肴!\\n"),mzhg=-10086;         }         if(swx==2&&x!=4) Slowsay("你看着妹子的背影在心中狂笑\\n"),mzhg=10086;         break;     }}     Slowsay("又过了一夜,你的食物-2\\n");     if(vv==0) ch=\_getch();     qp();     sw=sw-2;     if(sw<0)     {         esl();         return 0;      }     if(mzhg==1) Slowsay("那个妹子又来找到了你,并邀请你加入他们的幸存者基地\\n");     else Slowsay("你在附近发现了一个幸存者基地\\n");     if(swx!=2){     Slowsay("在前往基地的途中,你遇到了丧尸\\n");     Slowsay("你且战且退,大量丧尸把你逼进了一家商店\\n");     Slowsay("门口的丧尸越来越多,你选择\\n");     Slowsay("1.杀出去\\n");     Slowsay("2.守在这\\n");     while(true)     {         x=read();         if(x<1||x>2)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         if(x==1)         {             int res=0;             if(mzhg>0)                 res=1;             else res=3;             if(zd<res)             {                 mzd();                 return 0;             }             zd=zd-res;             printf("你消耗了一些子弹冲了出去,子弹-%d\\n",res);             if(mzzd==1&&mp==-1)             {                 Slowsay("妹子在她杀死的丧尸的尸体上找到了许多物资,子弹+7,食物+3\\n");                 zd=zd+7;sw=sw+3;                 mz=1;                 break;             }             x=rand()%5;             if(res==1&&x!=3)                 Slowsay("妹子为了帮你突围,被丧尸咬到,然后自杀了。\\n"),mzhg=-1;              if(x==3&&res==1)             {                 td3();                 return 0;             }         }         else         if(x==2)         {             if(zd<5)             {                 mzd();                 return 0;             }             zd=zd-5;             Slowsay("你守在这家商店里直到杀死了所有找来的丧尸,子弹-5\\n");              if(mzhg==1)             {                 Slowsay("妹子在商店中发现了一把无限子弹的枪,子弹+10086\\n");                 zd=10086;                 if(vv==0) ch=\_getch();                 Slowsay("但是妹子在翻找货架的时候被沾了丧尸血的货架划伤\\n");                 Slowsay("妹子自杀了\\n");                 mzhg=-1;              }         }         break;     }}     if(vv==0) ch=\_getch();     qp();     Slowsay("你来到了这个幸存者基地\\n");     if(mz==10086) {system("cls");Slowsay("人们在一位年轻首领的带领下顽强的与你战斗\\n每个人都在尽自己的努力去守卫基地\\n哪怕战友们一个个倒下\\n哪怕首领被你愤怒的捏爆脑袋\\n没有一个人放弃战斗,没有一个人抛弃希望\\n\\n最后,奇迹出现了\\n\\n在基地的废墟中,你的尸体沉重的倒下。\\n\\n");s++;Sleep(1000);return 0;}     Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\\n");     printf("你还有%d份食物,%d份子弹\\n",sw,zd);     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("请输入你需要的子弹数(0-9)\\n");     while(true)     {         x=read();         if(x<0||x>sw)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         sw=sw-x;         zd=zd+x;         if(x>=1)         {             Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你1份子弹\\n");             zd=zd+2;         }         break;     }     if(vv==0) ch=\_getch();     qp();     Slowsay("又过了一天,食物-2");     sw=sw-2;     if(sw<0)     {         esl();         return 0;     }     if(vv==0) ch=\_getch();     system("cls");     Slowsay("基地首领希望你加入这个基地\\n");     Sleep(500);     Slowsay("你的选择是\\n");     Sleep(500);     system("Color C");     Slowsay("1.留在这");     Slowsay("2.离开");     while(true)     {         x=read();         if(x<1||x>2)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         system("Color F");         if(swx==2&&x==1){system("cls");Slowsay("在一个月黑风高的夜里,你终于忍不住袭击了营地。\\n年轻首领被你梦中封喉。\\n人们顽强的与你战斗\\n每个人都在尽自己的努力去守卫基地\\n没有一个人放弃战斗,没有一个人抛弃希望\\n但是他们失败了。\\n在基地的废墟中,英雄们的尸体沉重的倒下。\\n\\n而你狂笑着吞噬着一切。\\n\\n");Sleep(1000);return 0;}         else if(x==1)         {             if(mzhg>-1) hd2();             else hd3();              return 0;         }         else if(x==2)         {             Slowsay("你决定\\n");             Slowsay("1.当天离开\\n");             Slowsay("2.再停留一天\\n");              while(true)             {                 x=read();                 if(x<1||x>2)                 {                     Slowsay("请重新输入\\n");                     continue;                 }                 if(x==1) break;                 if(x==2)                 {                       if(vv==0) ch=\_getch();                      qp();                     Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\\n");                     printf("你还有%d份食物,%d份子弹\\n",sw,zd);                     if(vv==0) ch=\_getch();                     Slowsay("请输入你需要的子弹数\\n");                     while(true)                     {                         x=read();                         if(x<0||x>sw)                         {                             Slowsay("请重新输入\\n");                             continue;                         }                         sw=sw-x;                         zd=zd+x;                         if(x>=3)                                 {                             Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你3份子弹\\n");                             zd=zd+3;                         }                         break;                     }                     sw=sw-2;                     if(sw<0)                     {                         esl();                         return 0;                     }                     Slowsay("又过了一夜,食物-2\\n");                  }                 break;             }             Slowsay("在你离开的时候,一个少年跑了过来。\\n");             Slowsay("他说,他想要和你一起走\\n");             Slowsay("1.带上他\\n");             Slowsay("2.不带他\\n");             while(true)             {                 x=read();                 if(x<1||x>2)                 {                     Slowsay("请重新输入\\n");                     continue;                 }                 if(x==2)                 {                     Slowsay("少年生气的离开了");                     if(swx!=2) Slowsay(",当他走远了,你才发现\\n\\n在刚刚的接触中,他偷走了你所有的子弹\\n");                     else Slowsay("\\n当你走远后,你才发现,少年一直冷笑着跟在你的身后\\n"),sn=1;                     zd=0;                 }                 if(x==1)                 {                     Slowsay("你选择上少年一起走\\n");                     Slowsay("少年将他身上带着的一份食物交给了你\\n");                     sw=sw+1;                     Slowsay("食物消耗+1,少年入队\\n");                     sn=1;                 }                 break;             }         }         break;     }     if(vv==0) ch=\_getch();     qp();     printf("你在路边的一座没人的房子里过了一夜,食物-%d\\n",2+sn);     sw=sw-2-sn;     if(vv==0) ch=\_getch();     if(sn==1&&swx==2)     {         Slowsay("\\n1.杀了少年,这时没人可以阻止你!\\n");         Slowsay("2.我决定在少年面前一直隐瞒到底\\n");         x=read();         if(x==1){Slowsay("少年不见了,难道他发现了......\\n\\n你一回头,少年咯咯笑着咬住你的脖子\\n\\n你应该等我虚弱时再下手啊.....\\n\\n");s++;return 0;}     }     if(sw<0)     {         esl();         return 0;     }     Slowsay("是否存档?\\n");     Slowsay("1.存档(记录当前进度,只能有一个存档)\\n");     Slowsay("2.不存\\n");     x=read();     if(x==1)     {         cdd=1;         sw1=sw;         zd1=zd;         mp1=mp;         mz1=mz;         sn1=sn;         Slowsay("存档成功");     } cddd1:     qp();     if(sn==1)     {         vv=0;         Slowsay("今天一早你就被少年叫醒了,\\n");         if(vv==0) ch=\_getch();         Slowsay("他在床底下发现了一箱方便面,食物+8\\n");         sw=sw+8;         Slowsay("少年向你讨要武器,你决定\\n");         Slowsay("1.把枪给他\\n");         Slowsay("2.把捡到的水管给他\\n");         Slowsay("3.什么都不给他\\n");         while(true)         {             x=read();             if(x<1||x>3)             {                 Slowsay("请重新输入\\n");                 continue;             }             if(x==1) gun=0,qiang=2;             if(x==2) gun=2,qiang=1;             if(x==3) gun=0,qiang=1;             break;         }     }     else     {         Slowsay("你在冰箱里发现了几包巧克力\\n");         if(vv==0) ch=\_getch();         Slowsay("希望它们还没过期吧,食物+3\\n");         sw=sw+3;     }     if(vv==0) ch=\_getch();     Slowsay("今天你们来到了一家大商场\\n");     Slowsay("你决定\\n");     Slowsay("1.独自探索1楼\\n");     Slowsay("2.独自探索2楼\\n");     if(sn==1)     {         Slowsay("3.和少年一起探索2楼");     }     while(true)     {         x=read();         if(x<1||x>3)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         if(x==1)         {             Slowsay("你在一楼发现了一些子弹,子弹+3\\n");             zd=zd+3;             Slowsay("奇怪的是,一只丧尸都没有看到\\n");             if(vv==0) ch=\_getch();              if(sn>0)             {                 if(qiang==2)                 {                     Slowsay("当你来到二楼时,发现了一地尸体\\n");                     Slowsay("少年就倒在这尸体中间,他死前手还紧紧握着枪\\n");                     Slowsay("你把枪拿了回来,并在少年的尸体下面发现了一箱压缩饼干\\n");                     Slowsay("食物+10086\\n");                     if(vv==0) ch=\_getch();                     sw=10086;                     if(sw>10000&&zd>9000)                      {                         td();                         return 0;                     }                     sn=0;                     qiang=1;                 }                 else                 {                     Slowsay("当你来到二楼时,发现了少年的尸体\\n");                     if(vv==0) ch=\_getch();sn=0;                     Slowsay("你紧紧握着手中的枪,猛地一回头\\n");                     Slowsay("四周大量的丧尸向你涌来\\n");                     if(vv==0) ch=\_getch();                     zd=zd-5;                     if(zd<0)                     {                         mzd();                         return 0;                     }                     Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\\n");                     if(vv==0) ch=\_getch();                     Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+3\\n");                     sw+=3;                 }             }         }         if(x==2)         {             Slowsay("你来到了二楼,数之不尽的丧尸忽然从阴影中窜出\\n");             if(qiang==2)             {             Slowsay("尽管你没了枪也尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\\n");                 mzd();                 return 0;             }             if(vv==0) ch=\_getch();             zd-=5;             if(zd<0)             {             Slowsay("尽管你尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\\n");                 mzd();                 return 0;             }             Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\\n");             if(vv==0) ch=\_getch();             Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+3\\n");             sw+=3;             if(sn==1)             {                 Slowsay("少年在一楼找到了子弹,子弹+3\\n");                 zd=zd+3;             }         }         if(x==3&&sn==1)         {             system("cls");             Slowsay("你们来到了二楼\\n");              if(vv==0) ch=\_getch();             system("Color C");             Slowsay("数之不尽的丧尸从阴影中窜出");             Slowsay("尽管你们尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。");             if(gun!=2&&qiang!=2)             {                 Slowsay("没有武器的少年被当场咬死。");                 if(mp==-1&&mz==0)                 {                     td5();                     return 0;                 }                 sn=0;                }             Slowsay("其中一只丧尸趁你不注意冲到了你的旁边");             if(gun==2) Slowsay("就在你要被咬死的时候,少年扔出了手中的水管\\n,救下了你");             else if(qiang!=2)             {                 zd=zd-3;                 if(zd<0)                 {                     mzd();                     return 0;                 }                 Slowsay("你赶忙回头几枪补掉了这只丧尸,子弹-3");             }             zd=zd-3;             if(qiang==2||zd<0)             {                 system("Color F");                  mzd();                 return 0;             }             system("Color F");              Slowsay("经过了一番苦战,你们终于战胜了所有丧尸,子弹-3");             if(vv==0) ch=\_getch();         }         break;     }     if(vv==0) ch=\_getch();     qp();     if(vv==0) ch=\_getch();     printf("又过了一夜,食物-%d\\n",sn+2);     sw=sw-2-sn;     if(sw<0)     {         esl();         return 0;     }     qp();     Slowsay("今天在出门的时候\\n");     Slowsay("你遇到了一条流浪狗\\n");     Slowsay("1.用枪打死它\\n");     Slowsay("2.用食物打发它\\n");     while(true)     {         x=read();         if(x<1||x>2)         {             Slowsay("请重新输入\\n");             continue;         }         if(x==1)         {             zd=zd-1;             if(zd<0)             {                 bd7();                 return 0;             }             Slowsay("你一枪打死了这条狗,子弹-1\\n");             if(sn==0) break;             Slowsay("在打死了狗之后,你忽然发现少年的脸色不太好\\n");             if(vv==0) ch=\_getch();             Slowsay("原来,在昨天的商场中,少年早就被咬了一口");             Slowsay("他一直瞒着你,不敢说出来");             Slowsay("此时,他闻到了血腥味,看到了尸体,已经忍不住,濒临变异了!!");             Slowsay("你决定\\n");             Slowsay("1.杀了他\\n");             Slowsay("2.不杀他\\n");int a3=0;             if(gjj[4]==1&&zd<4)             {                 Slowsay("3.安抚他\\n");a3=1;             }             while(1)             {                 x=read();                 if(x<1||x>3||(x==3&&a3==0))                 {                     Slowsay("请重新输入\\n");                     continue;                 }                 if(x==1)                 {                     if(swx==2)                     {                         if(mzhg<-1000) tgg3();                         else Slowsay("\\n“杀我还早的很呢......”\\n\\n少年咯咯笑着挡下了你所有的攻击\\n\\n“因为你还不是一个优秀的丧尸......”"),Sleep(1000),mzd();                         return 0;                     }                     if(vv==0) ch=\_getch();                     if(mp==-1&&mz==0)                     {                         Slowsay("奇怪的是,你直接秒掉了他。\\n");Sleep(1000);                          sn=0;                         td5();                         return 0;                     }                     else if(mp==-1&&mz!=0)                     {                         Slowsay("突然,妹子出现了。\\n");                         Slowsay("“放着我来!”,妹子与少年搏斗起来,妹子的力气极大,竟然真的压制住了少年!\\n");                         Slowsay("在你的惊恐目光下,少年的皮肤渐渐变淡,重新变回了“人”!\\n");                         Slowsay("这时,你才注意到少年的声音一直带着点沙哑,如同低吼一般\\n");                         Slowsay("“我没事。”他说。\\n");                     }                     else                     {                     system("Color C");                     Slowsay("你试着向他开枪,子弹穿过了他的身体\\n");                     Slowsay("你十分惊恐,疯狂地倾泻着手中的弹药\\n");                     Slowsay("“没有用的。”少年咯咯笑着向你走进,\\n");                     Slowsay("而他的伤口却以肉眼可见的速度愈合!\\n");                     Slowsay("怎么可能!怎么可能,怎么可能......\\n");                     system("Color F");                         mzd();                         if(zjj[9]==0)                         {                             Slowsay("获得线索-----无敌变异!·少年\\n");Sleep(1000);                             zjj[9]=1;                         }                         return 0;                     }                 }                 if(x==2)                 {                     system("Color C");                     Slowsay("你看着少年变异\\n");                     Slowsay("奇怪的是,他变异后并没有像其他的丧尸一样,向你扑过来\\n");                     Slowsay("而是躲在墙角瑟瑟发抖\\n");                     Slowsay("你慢慢的走过去\\n");                     Slowsay("就在你走近的时候,少年突然暴起\\n");                     Slowsay("狠狠地咬住了你的手臂\\n");                     Slowsay("你赶忙用枪打死他,可是为时已晚\\n");                     system("Color F");                     sn=0;                     if(sw>=6){td2();return 0;}                     else{bd6();return 0;}                 }                 break;             }             if(x==3&&gjj[4]==1)             {                 gjj[5]=1;                 hd5();                 return 0;             }         }         if(x==2)         {             sw=sw-1;             if(sw<0){bd7();return 0;}             Slowsay("你用一份食物引开了这条狗,食物-1\\n");         }         break;     }if(swx==2)     {system("cls");if(sn==1) Slowsay("少年的变异的很突然,但身为丧尸的你没有受到攻击\\n你们结伴一起狩猎着人类\\n只是,与少年相处的越久,你就越发感受到他的强大。\\n你只好收起杀心跟在他后面。\\n应该是这样吗?"),Sleep(1000),Slowsay("\\n\\n“我错过了机会”\\n");      else Slowsay("少年死后,你无聊的屠杀着一切,\\n在接下来的几天里,你轻松的杀掉了城中所有的生物\\n之后,你只能天天游荡,无助的面对着这座死城\\n应该是这样吗?\\n"),Sleep(1000),Slowsay("\\n“我走错了路。”");     Sleep(1000);return 0;}      if(vv==0) ch=\_getch();     if(sn==1&&sw>=4&&gun==2&&zd>5){hd4();return 0;}     if(sn==1)     {         Slowsay("又过了一天,食物-2\\n");         sw=sw-2;         if(sw<0){esl();return 0;}         if(vv==0) ch=\_getch();             system("cls");         Slowsay("今天早上,你发现少年不见了\\n");         Slowsay("你决定\\n");         Slowsay("1.去寻找他\\n");         Slowsay("2.不去找他\\n");         while(true)         {             x=read();             if(x<1||x>2)             {                 Slowsay("请重新输入\\n");                 continue;             }              if(x==1)             {             system("cls");qp();                  Slowsay("你通过蛛丝马迹一路追踪,来到了一座大厦前\\n");                 Slowsay("在路上,你遭遇了丧尸,子弹-2\\n");                 zd=zd-2;                 if(zd<0)                 {                     mzd();                     return 0;                    }                 Slowsay("你决定\\n");                 system("Color C");                 Slowsay("1.破门!冲入大厦\\n");                 Slowsay("2.悄悄开门,潜入大厦\\n");                 Slowsay("3.寻找其它的入口\\n");                 while(true)                 {                     x=read();                     if(x<1||x>3)                     {                         Slowsay("请重新输入\\n");                         continue;                     }                     if(x==1)                     {                         int xx=rand()%4;                          Slowsay("你进入大厦才发现这里几乎充满了丧尸!");                         Slowsay("丧尸似乎被你惊醒,如同海啸般向你涌来!");                         system("Color F");                         if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且战且退来到了地下室"),zd-=6,bd9();                         else if(xx==0) Slowsay("幸运的是,你退后的脚碰到了地下室的暗门,Thanks God!"),bd9();                         else Sleep(1000),mzd();                         return 0;                     }                     if(x==2)                     {                         int xx=rand()%6;                         Slowsay("你进入大厦才发现这里几乎充满了丧尸!");                         system("Color F");                         Slowsay("怎么回事!!你害怕得定在原地,奇怪的是它们并没有向你扑来,只是疲惫的看着你。");                         Slowsay("定睛一看,丧尸们个个躯体畸形,断手断脚者不乏其数");                         Slowsay("再一看,这些丧尸们被奇怪的机器束缚,不得踏出大厦一步。");                         Slowsay("你大着胆子靠近一个丧尸,发现它的头上有着模糊的字迹");                         Slowsay("【21.7.29,失败】");Sleep(1000);                          Slowsay("瞬间,那个丧尸惊恐地捂住头上的字,发出奇怪的吼声!");                         Slowsay("其它丧尸如同被激怒,海啸般向你涌来!");                         if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且战且退来到了地下室"),zd-=6,bd9();                         else if(xx==0) Slowsay("幸运的是,你退后的脚碰到了地下室的暗门,Thanks God!"),bd9();                         else Sleep(1000),mzd();                         return 0;                     }                     if(x==3)                     {                         system("Color F");                         Slowsay("你走入刚刚的大街,你的老相识开心地吐着舌头看着你");                         Slowsay("......后面跟着它的一堆朋友......");                         Slowsay("......你被讨食的狗狗们追着跑过了两条大街,不停地扔出食物来减缓它们的攻势......");                         if(sw>5) Slowsay("终于,它们全部满足的趴倒在了地上。\\n领头狗如同可以听懂人话一样,将你带到了一个隐蔽的地道口前......"),sw-=5,bd9();                         else bd7();                         return 0;                     }                     break;                 }             }             break;         }     }     qp();     if(vv==0) ch=\_getch();     if(mz==1&&sn==1&&swx==0){td6();return 0;}     Slowsay("又过了一天,食物-2");     sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;}     Sleep(500);     Slowsay("遭遇丧尸,子弹-3");     zd=zd-3;if(zd<0){mzd();return 0;}        Sleep(500);     Slowsay("又过了一天,食物-2");     sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;}     Sleep(500);     Slowsay("遭遇丧尸,子弹-2");     zd=zd-2;if(zd<0){mzd();return 0;}        Sleep(500);     if(ccg==1){tg(); return 0;}     else{bd10();return 0;} } int main() {     srand(time(0));     Read();     int go=0;     while(tongguan1!=2)     {         int v=0;         char ch;         mp=0;         if(go==1){         Sleep(1000);         if(vv==0) ch=\_getch();         system("cls");Save();}go=1;         Slowsay("1.进行游戏\\n");         Slowsay("2.查看成就\\n");         Slowsay("3.查看线索(获得全部线索后通关游戏)\\n");         Slowsay("4.获得一条随机的提示\\n");         Slowsay("5.游戏相关\\n");         Slowsay("6.极速模式\\n");         Slowsay("7.退出游戏\\n");         x=read();         if(x==1)         {              sswj();             if(s>50&&swhm==0)             {                 swhm=1;                 Slowsay("又死了啊......");                 Slowsay("这已经是第几次了呢......");                 Slowsay("一个柔和的声音从耳边传来");                 Slowsay("或许早该放弃了");Sleep(1000);                 Slowsay("获得线索-----计数者");             }         }          if(x==2)         {             int v1=0;             system("cls");             if(tongguan1==2) Slowsay("\\n已通关终极剧情\\n");             if(tongguan1==1) Slowsay("\\n已通关进阶剧情(进阶不重要!终极才是王道!)\\n");             if(tongguan==1) Slowsay("\\n已通关基础剧情\\n");             int v=0;             Slowsay("\\nHappy Bnd 达成\\n");             if(gjj[1]==1) Slowsay("苟到最后\\n");else Slowsay("未达成\\n");              if(gjj[2]==1) Slowsay("神仙眷侣\\n");else Slowsay("未达成\\n");              if(gjj[3]==1) Slowsay("英雄不朽\\n");else Slowsay("未达成\\n");              if(gjj[4]==1) Slowsay("认清自己\\n");else Slowsay("未达成\\n");              if(gjj[5]==1) Slowsay("跨越物种的gay\\n");else Slowsay("未达成\\n");              Slowsay("\\n");             Slowsay("Bad End 达成(共15个)\\n");             for(int i=1;i<=17;i++)                 if(hjj[i]==1)                     printf("%d ",i),v1++;             if(v1>=15&&swx==1)                 swx=2,cdd=0,Swx();             Slowsay("\\n");             printf("当前死亡次数:%d",s);             Slowsay("\\n");             Slowsay("True End 达成\\n");             if(zjj[1]==1) Slowsay("拯救世界\\n");else Slowsay("未达成\\n");                if(zjj[3]==1) Slowsay("认清?·妹子\\n");else Slowsay("未达成\\n");               if(zjj[2]==1) Slowsay("认清!·本我\\n"); else Slowsay("未达成\\n");               if(zjj[4]==1) Slowsay("验证失败\\n");else Slowsay("未达成\\n");               if(zjj[5]==1) Slowsay("死亡姗姗来迟\\n");else Slowsay("未达成\\n");               Slowsay("\\n");             if(vv==0) char ch=\_getch();         }         if(x==3)         {             system("cls");             int v=0;             Slowsay("基础线索\\n");             if(zjj[1]==1) Slowsay("    奇特的枪与饼干\\n"),v++;else Slowsay("    ?????\\n");             if(zjj[2]==1) Slowsay("    延迟变异?·少年\\n"),v++;else Slowsay("    ?????\\n");             if(zjj[9]==1) Slowsay("    无敌变异!·少年\\n"),v++;else Slowsay("    ?????\\n");             if(zjj[3]==1) Slowsay("    不变异?  ·妹子\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(hjj[8]==1) Slowsay("    早已变异!·妹子\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(hjj[9]==1) Slowsay("    实验体·1号和2号\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(v>=6&&ccg==0)             {                 Sleep(2000);                 cdd=0;cg();ccg=1;             }             Slowsay("进阶线索\\n");             if(swhm==1) Slowsay("    计数者\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(zbbj==1) Slowsay("    乱码,废弃与失联\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(by==1) Slowsay("    早已变异!·本我\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(hjj[15]==1) Slowsay("    伪造......\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");              if(zjj[5]==1) Slowsay("    少年之死\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(hjj[14]==1) Slowsay("    外面的世界\\n"),v++; else Slowsay("    ?????\\n");             if(v>=12&&qxs==0)             {                 Sleep(2000);                 cg2();cdd=0;Sleep(1000);                 Slowsay("-------- 游戏进阶结局已解锁(快前往达成吧)--------");qxs=1;             }             if(vv==0) ch=\_getch();         }          if(x==4)         {             system("cls");             int y=rand()%3;             if(y==0){Slowsay("【稀有提示】"); x=rand()%14;             if(x==0) Slowsay("【稀有结局提示】 试试 0 10 开局!");             else if(x==1) Slowsay("【稀有结局提示】 最好的爱总要先错过\~");             else if(x==2) Slowsay("【剧情提示】 二周目:少年变异后有新剧情!");             else if(x==3) Slowsay("【剧情提示】 不变异的妹子总有一天会在营地暴露!再来一遍!");             else if(x==4) Slowsay("【剧情提示】 弹尽粮绝之时,变异的少年会记起上辈子的爱情!再来一遍!");             else if(x==5) Slowsay("【剧情提示】 第二天,和首领换更多子弹,他会更开心!");             else if(x==6) Slowsay("【剧情提示】 在家里等待疯掉?再来一遍!");             else if(x==7) Slowsay("【剧情提示】 二周目:再次进入实验室吧!");             else if(x==8) Slowsay("【剧情提示】 二周目:神枪手妹子...");             else if(x==9) Slowsay("【剧情提示】 二周目:不带子弹!等待救援!");             else if(x==10) Slowsay("【通关方式】 二周目:在获得所有线索后前往“外面的世界”。");             else if(x==11) Slowsay("【通关方式】 三周目:(都提示这么明显了)吃掉妹子,杀掉少年。");             else if(x==12) Slowsay("【线索提示】 死亡很多次后......(有个地方可以刷死亡次数)");             else Slowsay("【???】 666666,5201314(会错过一些线索与结局!)");             }else{x=rand()%14;             if(x==0) Slowsay("加了好感后,妹子有几率不死");             else if(x==1) Slowsay("少年喜欢子弹");             else if(x==2) Slowsay("乱走有时可以获得子弹");             else if(x==3) Slowsay("冲进去活下来几率更大");             else if(x==4) Slowsay("分头探商店可以获得更多资源");             else if(x==5) Slowsay("有一些结局只能通关后触发");             else if(x==6) Slowsay("有一些结局要脸好才能触发");             else if(x==7) Slowsay("有一些结局要通其他结局后才能触发");             else if(x==8) Slowsay("大多数时候,你认为一个地方没有好结局只是因为你食物/子弹不够");              else if(x==9) Slowsay("绝大多数的线索来自结局");             else if(x==10) Slowsay("三大重叠剧情线路:普通,进阶,尸王线");             else if(x==11) Slowsay("本游戏是一个剧情严谨,人物丰满,细思极恐的好!游!戏!\~");             else if(x==12) Slowsay("事实证明剧情游戏是最难调的!有Bug一定要去博客说出来啊!(luogu.com.cn/blog/z1e2k3i4/)");             else Slowsay("完成目标后,需要在线索,成就界面开启新剧情哦");             }             if(vv==0) char ch=\_getch();continue;         }         if(x==5)         {             system("cls");             Slowsay("作者:小小小苗\\n");             Slowsay("改错,调试,搬运,游玩:世一零(就是在游戏论坛翻到的宝藏而已emm......)\\n");         }         if(x==6)         {             system("cls");             if(vv==0) vv=1,Slowsay("已开启极速模式");             else vv=0,Slowsay("已关闭极速模式");         }         if(x==7)         {             system("cls");             Slowsay("想退?死吧!!");s++;          }     }     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD\_OUTPUT\_HANDLE),FOREGROUND\_INTENSITY|FOREGROUND\_RED|FOREGROUND\_GREEN);     Slowsay("Thanks for playing......");Sleep(1000);      Slowsay("您已通关,我亲爱的 终极丧尸,成功者,杀人机器,你还没杀够吗?......");system("Color C");  }
    
    
    
    
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TL/一阶
4
拆位问题
3
简单分支
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1
其他
1
数学
1
TL/一阶/输入输出
1